Как сделать принт в Affinity Designer для печати на одежде

23 октября 2026 ·
Одежда с авторским принтом, подготовленным в Affinity Designer

Чтобы сделать принт в Affinity Designer для печати на одежде, создайте документ в физическом размере, задайте согласованное разрешение и держите текст, вектор, растр и служебные элементы раздельно. Сохраните редактируемый AFDesign-мастер, экспортируйте контрольный PNG и откройте его заново. Проверьте пиксели, прозрачность, края и текст. Для полной запечатки U2Y готовую композицию нужно отдельно перенести в PSD-шаблон выбранного изделия.

Этот порядок помогает использовать мерч для дизайнеров без склада, не смешивая исходник рисунка, файл для согласования и производственную раскладку.

Как настроить документ Affinity Designer

Сначала зафиксируйте физический размер композиции. Для растровых деталей используйте формулу: пиксели = сантиметры ÷ 2,54 × ppi. Например, 30 × 40 см при 300 ppi — примерно 3543 × 4724 px. Это расчётный пример, а не универсальный стандарт производства: фактические размер, разрешение и профиль берите из задания для выбранного изделия.

ПараметрПример записиЧто контролировать
Размер страницы30 × 40 смСоответствует зоне рисунка
Разрешение документа300 dpiСогласовано до добавления растра
Расчётный растр3543 × 4724 pxНе увеличен после экспорта
ФонПрозрачныйНе заменён случайной белой заливкой
Контрольная строка: affinity-print-v04.afdesign — 30 × 40 см — 300 dpi — transparent — text editable. Она связывает версию мастера, физический размер и состояние фона.

Карта AFDesign-мастера

ГруппаСодержимоеПеред экспортом
00_briefРазмер, цвет основы, версияСкрыть
01_referenceРеференсы и временные подложкиСкрыть
02_vectorФормы, контуры, основные объектыПроверить узлы и обводки
03_rasterТекстуры и встроенные изображенияПроверить эффективный размер
04_type_editРедактируемый текстСохранить в мастере
05_type_curvesКопия текста в кривыхИспользовать только после вычитки
06_mockupПример размещения на одеждеСкрыть и экспортировать отдельно

Пошаговый процесс в Affinity Designer

  1. Запишите бриф: изделие, размер рисунка, цвет основы, фон и ожидаемый формат.
  2. Создайте документ: в File → New задайте физические единицы, ширину, высоту и согласованное dpi.
  3. Настройте фон: включите Transparent background, если фон не является частью рисунка.
  4. Разделите структуру: держите бриф, референсы, вектор, растр, текст и мокап в отдельных группах.
  5. Сохраните AFDesign-мастер: присвойте номер версии до преобразования текста и экспорта.
  6. Сделайте копию текста: сохраните редактируемый слой и только копию Convert to Curves после вычитки.
  7. Проверьте растр: не увеличивайте небольшую текстуру в надежде получить новые детали.
  8. Испытайте два фона: временно подложите светлый и тёмный цвет, чтобы увидеть ореолы и пропавшие элементы.
  9. Скройте служебные слои: бриф, референсы, тестовые фоны и мокап не должны попасть в контрольный файл.
  10. Экспортируйте PNG: проверьте Area, итоговый Size и профиль; не меняйте размер без причины.
  11. Откройте PNG отдельно: сверьте размеры, прозрачность, края, текст и обрезку.
  12. Перенесите композицию в шаблон U2Y: производственная раскладка остаётся отдельным этапом.

Матрица контрольного экспорта

НастройкаЧто проверитьРиск ошибки
AreaВся страница или выбранная область по задачеСлучайная обрезка либо лишнее поле
SizeСовпадает с утверждённым размеромНезаметное уменьшение или увеличение
Raster DPIСогласованное значение для растеризуемых эффектовЭффекты отличаются от векторных объектов
ICC profileСоответствует заданию; профиль встроен при необходимостиФайл интерпретируется в другом цветовом пространстве
Matte / фонПрозрачность сохранена, если она нужнаБелый прямоугольник вокруг рисунка
ИмяВерсия мастера + назначение файлаPNG невозможно связать с AFDesign-мастером

В Affinity параметр Raster DPI относится к элементам, которые растрируются при экспорте, а Size задаёт размеры выходного файла. Проверяйте оба поля отдельно. В рабочем мастере оставляйте редактируемый текст; экспорт текста в кривые используйте только для проверенной копии, потому что после этого текст перестаёт редактироваться как текст.

AFDesign, PNG, SVG/PDF и мокап: разные результаты

ФайлНазначениеГлавная граница
AFDesign-мастерПравки, слои и версииНе является раскладкой по лекалам
Прозрачный PNGПроверка собранного рисункаНе хранит редактируемую структуру
SVG или PDFКонтрольная векторная копия по согласованной задачеЭффекты и растр требуют повторной проверки
МокапПоказать примерное положениеНе подтверждает ткань, цвет и печать
PSD-шаблон U2YРаскладка по лекалам моделиСоздаётся отдельно от мастер-принта

Как передать работу в U2Y

Для полной запечатки действующая инструкция U2Y использует PSD-шаблон конкретного изделия. На дату публикации фон должен быть не меньше 12 000 × 12 000 px и выходить за лекала минимум на 300 px; перед и спинка экспортируются отдельно как front.jpg и back.jpg в Adobe RGB (1998), JPEG 10/12. Эти параметры относятся к производственному шаблону модели, а не к любому документу Affinity Designer.

Контрольный PNG или PDF из Affinity Designer не заменяет раскладку по лекалам. Скачайте актуальный PSD-шаблон выбранного изделия, перенесите утверждённую композицию и заново проверьте вылеты, безопасные зоны и экспорт сторон.

Финальный чек-лист

  • Физический размер и разрешение записаны до начала работы.
  • AFDesign-мастер сохранён с номером версии.
  • Редактируемый текст отделён от копии в кривых.
  • Права на изображения и шрифты проверены.
  • Растровые элементы проверены в целевом размере.
  • Бриф, референсы, тестовые фоны и мокап скрыты.
  • Area, Size, Raster DPI и профиль проверены при экспорте.
  • PNG открыт заново на светлом и тёмном фоне.
  • Композиция перенесена в актуальный PSD-шаблон U2Y.

Источники

Главный вывод

В Affinity Designer мастер-принт строится от физического размера к проверяемой структуре: AFDesign для правок, отдельный PNG для контроля, мокап для показа и PSD-шаблон U2Y для производства. Ключевой контроль — не название формата, а совпадение размера, видимых слоёв, профиля и текста с утверждённой версией.

Перенесите мастер на изделие

Создайте аккаунт, загрузите собственную работу и соберите производственную копию в актуальном шаблоне модели.

Создать аккаунт